“叮铃铃”,上课铃响了,我突然感到这个铃声很刺耳。当老师出现在我的视野里时,我感到不对劲,因为我从老师的眼里看到了这节课将会发生什么大事。

老师快步走到讲台上,说要与我们玩一个游戏。同学们都兴致勃勃,没有一个人觉察到异样。

一开始,老师要我们把最爱自己的 5 个人写在一张洁白的纸上,我写了爸爸、妈妈、外公、外婆和太公。接着老师要我们划去其中一个,划去就是意味着这个人会永远从我们身边离去。我心里一惊,盯着纸上的五个人,划哪一个都不忍心,因为他们都是疼我、爱我的人。我犹豫了好一会,最终决定划去太公,因为太公年老体弱,加上他已经 95 岁了,也许哪一天就会离我而去。我悄悄地把笔指向太公,此时太公仿佛正躺在我面前,他双眼紧闭,脸上毫无血色,身上盖着白布,家人在一旁揪心裂肺地哭泣着……我的心动摇了。沉默片刻后,我灵机一动,干脆把人换掉。我偷偷地把外婆和太公擦去,写上已去世的爷爷奶奶,再把奶奶划去,心中好受了许多。

接下来,老师又让我们划去一个,我就毫不犹豫地划去了爷爷。老师让我来说一说心里的感受,我轻声地回答:“如果爷爷奶奶在,这世上就会多二个疼我爱我的人,我就多了一份关爱了。”是啊,班上的同学都有爷爷奶奶来接送,可我连爷爷奶奶的面也没见着,我多想爷爷奶奶活着啊!

然后,老师又让我们划去一个。我的笔颤抖了,好不容易下定决心划去外公,童年沙滩中的一块贝壳打开了,里面美好的童年时光出现在我眼前:外公骑着三轮车带我和弟弟妹妹一起去田野摘阿公公,去小溪捉小鱼……我的泪水在眼眶里打转。

现在,爸爸妈妈又要向我道别。我似乎看见他俩正在远处向我挥手告别,然后一起消失在黑暗中,只剩下呼天抢地要爸爸妈妈的我。从此,空荡荡的屋里只留下孤零零的我……

这虽是个游戏,但却让我经历了人生中一次爱的洗礼,让我更好的珍惜生命,珍惜现在,珍惜亲情。人生就等于一场游戏,一切都掌握在自己的手中。

游戏人生又何妨?

当我们遭遇不幸的打击时,

当我们遭遇考试失利的痛苦时,

当我们被人诬陷却百口莫辩时~~

太多太多的打击,

太多太多的无奈,

铺天盖地而来,

眼泪,

都已哭尽~

如果是我,

我只会说,

人生其实就只是一场游戏,

其中难免会受其他不期而遇的打击,

而我们,

应该用游戏的态度,

认真去游戏人生!

游戏.人生

当游戏

结束的时候

过去的一切

都变得

不值得一提

再辉煌的经历

也会变得

无所谓

人生

或许

就是一场

游戏

我们

不停地

追求

完美的结局

可是

当结局

真的

到来时

再完美

没有了

意义

游戏人生

游戏人生

隐竹公子

游戏一样的人生,梦一般的幻境。

在闲暇之余,你有没有对人生展开新的思考呢?难道你不认为人生就是一场充满悲欢离合、会生老病死的游戏吗?你从一生下来就已然进入了这场游戏,成为主角,开始了漫长的人生之路,这是不可避免的事实。

幼年的你在经历了无数次失败后,学会了走路与说话;少年的你因成长中各种各样的烦心事而苦恼;成年时,你又为情所困,为爱而狂,坠入了爱的漩涡;中年时,你拥有了事业与家庭,开始了一段稳定的生活,当你的儿女出生时,生意上的不如意伴随着家庭中的鸡毛蒜皮导致家庭的破裂,儿子跟了你,可他却是一个不孝子,在你老年时用一张破席把你赶出了家门,让你在街头行乞,你最后终于因饥寒交迫而倒在街头结束了生命之路……这难道不是人生的一种游戏吗?,人生有千千万万种经历,也就是千千万万次游戏。每个人游戏的内容虽然都不相同,有的终生游戏于权屋钱场,有的终生游戏于充实的物质生活,有的终生游戏于田园日下……过程不同,但终其结果都是相同的,那便是死。所以人生的过程代表着一个人死的价值,追其一生,若无遗憾,那他便是这场游戏的胜者,若碌碌终生而无所得,那他便是这场游戏的败家。正如司马迁所说,“人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。”因此,人生在世,最重要的便是把握生命的过程。

“人知将死,其言也善。”当每个人在临死的时候,都会感慨万千,为以前的所作所为做最后一次回忆,但当他真正领悟到人生的真谛的时候,却与世长辞,退出了这场游戏,永远无法再走回头路。所以,我们这些活着的人应该掌握好生活的节奏,善于对人生的本质进行思索、探究,珍惜生命的每一天,否则,一旦失去了,将遗恨终生。

聚聚散散,离离合合,人生会有几多愁?即使有欢,有乐,最终不过好聚好散罢了,人世间又有何留恋的呢?只不过你既然进入了这一场决定你人生价值的游戏,就要对自己负责,对他人负责,因为这个世界不只有你,还有他,还有我。

人生尽管只是一场游戏,却引多少人流血流泪?

黄帝蚩尤,尧舜禹汤,秦皇汉武,夏商西周,春秋五霸,战国七雄,三国两晋南北朝,一直到现在的二十一世纪,经历了多少年代的轮回,朝代的兴衰,每一次变动,都是惊天动地,你死我活,演多少悲欢离合,颂多少英雄壮歌,像勾践卧薪尝胆、李世民玄武门之变、等等。他们虽然最后难逃既定的命运,到头那一日,终弃这一身,但是他们毕竟为了自己心中的理想而活过,曾为梦而生,终为梦而死,即使是败了,那又何妨?至少他们曾活的轰轰烈烈,青史留名,在世上走了一回,成为流传后世的人物,如此死又有何惧哉?

游戏人生,就是让人生的游戏充满火一样的激情,为自己心中的梦而活,管他游戏人生也好,还是真实世界也罢,只要敢拼敢打,就什么也不怕!

游戏人生之DNF

阿拉德战记

经历了“龙之战争“与“暗黑圣战”洗礼的阿拉德大陆在平静拉八百年后又将面临一场具有毁灭性的灾难!大圣堂主教米歇尔在占卜出可拯救阿拉德大陆后毅然离开拉大圣堂,去寻找几乎微乎其微的希望。而大圣堂赫赫有名的“圣堂五隐师”则培养其拯救阿拉德大陆可抵御强敌之战士的重要任务.........

阿拉德大陆历998年,一场不明瘟疫袭击格兰之森,之前进去暗黑雷鸣废墟的勇士全变成拉僵尸,甚至有其人已变为拉领主。在这场瘟疫过后,各个领地的生物变得异常暴躁甚至袭击人类,连性情温和的牛头一族也变得狂暴,克拉赫和彼诺修也疯了,侠隐G.S.D也曾想进去用不得以的方法消灭他们,却因为格兰之森地下城的乱气流阻挡拉他的去路,于是G.S.D到附近找了许多勇士,可他们一去却不复返。

赫顿玛尔紧急委托大圣堂求助希望能找到格兰之森瘟疫与生物异变的秘密..........

他们的故事也从此开始。。。。。。。。

“是,大教主,我一定将伪装者消灭”圣骑士阿苏兰,对现任大教主沉重地说。“阿苏兰,伪装者也不少拉,灯光下有阴影,邪恶就在我们身边,你要尽快完成任务!”话刚落音,阿苏兰起身离开。去寻找所谓的战士。

忽然,一阵炮声剑声传入阿苏兰的耳边。。。。。。。

“看来你也进不拉不少呀,丫的,连手雷都用上来拉”

“哪里哪里,承让拉”

“那我就不客气拉,猛龙断空"

〔下期还有ING〕

游戏.人生

如果说网络是一个童话世界,那么游戏就相当于白雪公主,或者是白马王子,这就是游戏的魅力,一种让你无法自拔的魔力。游戏是如此有魅力,人生在魅力这方面,丝毫不逊色于游戏。“人生如,戏如人生”,要我说,这句话有些过时,在这个信息的时代,应该是“人生如游戏,游戏如人生”了。

《反恐》的危机时刻.

“人在江湖,身不由己”,然而人在《反恐》同样身不由己。不由己的心跳,不由己的小心,生怕哪来颗子弹,自己就一命呜呼了,四伏着危机.使你不得不紧张,不得不心跳。感觉很刺激吧。

人生中也四伏着危机。考试,是我们学生面临的最大的,最近的危机。可谓是一纸定乾坤啊。当然以后一定有更大的危机。可惜的是我们很难察觉到,即使察觉到也很难采取行而有效的措施。但是有时,在危机爆发的时刻,人们却能逃脱,岂不是比游戏更刺激。

《魔兽》的智慧比拼

现实中,你也许是一个普通人,但你有争霸的野心。在《魔兽》里,你会是一个超级的军事独裁者,你拥有最高的地位,掌握着千军万马,也掌握着一族的命运。你要赢得战争,无论付出怎样代价。但是你要用你智慧去赢得战争,去用智慧进行比拼,去赢得胜利。

人生中又何尝不需要智慧呢?用智慧去实现理想,用智慧去走每一步,用智慧去赢得人生的伟大胜利。要笑得好,笑得远,就要用智慧去想,去做。“三思而后行”说得就是要用智慧。只有用智慧,才能让我们走得稳,走得远。

《跑跑卡丁车》的速度较量

速度是灵魂,在《跑跑卡丁车》的世界里,这就是真理。在这样的速度的世界里,我们需要技术作为速度保障,技术过硬,速度自然不会慢。“发展才是硬道理”我说在这个世界里“技术也是硬道理”。

我们同样生活在一个速度的世界,而且是一个高速的世界。所以对我们的技术要求更高,技术越高就越容易生存。但是学习技术的过程却很艰难,所以我们还需要毅力和信念,这比游戏更有挑战性。

《超级舞者》的炫美舞姿

一个又一个的高难动作,一次又一次的完美较量,一场又一场令人叫好的比赛。可以说“惊心动魄”。胜利的一刻,我们欢呼。用舞姿去抒写炫美的篇章。

可以说《超级舞者》是我们人生中最辉煌的时刻,那种美丽是无法比拟的。

我们生存在《反恐》的世界,我们要用《魔兽》来加快《跑跑卡丁车》,来迎取《超级舞者》。

注明:《反恐》:危机

《魔兽》:智慧

《跑跑卡丁车》:速度

《超级舞者》:人生辉煌

后记:(1)出于本人没玩过太多游戏,只能写这些;(2)游戏虽然精彩,但不能沉迷;(3)游戏可以重来,可是人生只有一次。

人生,一场PK游戏

马克思说:“实际上,人的本质是一切社会关系的总和。”我们便无可奈何、绵弱无力地,而被编入社会这张大网,一生便像一场场的游戏。在大网的空隙间,我们进行一次又一次的生死对决、PK。赢家、败者,一个是喜剧美,一个是悲剧美,叠加在一起才是完整的人生。

一、PVE 鱼舟

“老人又一次梦见了狮子。”那狮子落入了浩瀚无垠的大海里。鲭鲨、星鲨、梨头鲨……成群成群的鲨鱼把狮子撕咬成了碎片……“啊!”桑提亚哥,这个硬汉从噩梦中惊醒。脖子上依然刻着皱纹的老人,看了看身旁酣睡的小孩子,这才放了心。老人现在不用嚷着、喊着,“要是孩子在这多好啊!……”阳光撒在湛蓝的海面上,真美。这是他们第86次出海,上次那条大马林鱼被鲨鱼群攻后的鱼头、鱼骨。“该死的东西,我要弄死那畜生”硬汉想起这,脸布的肌肉开始痉挛了。老人不得不出海,还打不到鱼的话,老人恐怕连路旁的茅屋也住不成了,更何况最近政府动迁修路……老人喝了口自制的鱼汤。(鱼汤是这样做的:挑几块鱼剁小,仍到锅里就煮,什么作料也不放,直接用海水煮。连盐也免了。)老人继续划着已破旧的木桨,目光中闪烁坚毅的神情,坚信自己能捕到比上次还大的马林鱼。

寂静的天空突然间划过一道闪电,上帝也许刨腹自杀了。硬汉不用再祈祷圣母、圣子、圣灵……坚信自己的“硬汉哲学”。黑压压的乌云压了下来,海水也不安分了,拍打着破旧的木船,孩子也被惊醒了。“飓风、飓风,是飓风。”“小孩快准备好,我们要向飓风挑战。”硬汉用尽了生平的力量划桨,向着飓风的反方向,“一个人可以被摧毁掉,但不可以被打败。”随即一个巨大的浪头拍向小船,湮没了声音,摧毁了小船,支离破碎的画面,那硬汉的皱纹是天上的闪电吧!那硬汉的眼神是天空的太阳吧?不知、不知,留下的只是败者的悲壮和别样的美。

介川龙之芥说:“两千余年的历史并不是由一个渺小的克莉奥佩特拉的鼻子来左右的。”桑提亚哥也许失败而归,也许因此丢了性命,但我能说什么呢。至少他是这场游戏的真正赢家。

又一、MVM(m―myself) 独白

甲年乙月丙日。冷而干的光线,蓬乱的杂草,漫天的黄沙,贫瘠的大地。

“哪?列维坦的画中?”

“那是什么?一张猫的脸。”黑白的底衬,古怪的幻觉。

“你是谁?你是猫的神?”

“我是你啊!我是猫。夏木漱石的。”浑黄的眼睛盯着,好象看着我的未来。

“那我是谁?我是谁啊?”

“尤利西斯”

“不,我不是。”我毫不怀疑自己是个理想主义者。但是,我自己毕竟是把我自己理想化了。

“你是哪个‘通晓世故的诗人’?”

“最好的小说家。”

“你眼前是什么景象?我的模样?”

“不,熙熙攘攘的人群,头颅一个个的跌落在地风化成了骷髅。”

“不,那骷髅不是你也不是我。”

“可怜的孩子。‘古人在神前忏悔’你却在社会面前忏悔。”

“孩子,你是一个吃梦的人,说鬼更好一些。”

“不,你这东西给我滚开,我不是你。”

“是吗?孩子。”

“如你所愿……”

我脸的肌肉开始痉挛,目光开始散乱……

一滩苍白色的血向我的脸扑来,隐约有骷髅的狡黠的笑声……

后记:作文总算写完了,长嘘一口气。第二个部分里,我也不知道怎么写出来的。西方作家比较喜欢看意识流的东西,如《尤利西斯》就是比较喜欢看的作品。第二部分可能给人的感觉没有写完,我习惯把那叫作“文章中的留白”虽然未必是,自己喜欢这么叫。

一场游戏一场梦

一场游戏一场梦

大人们老说:“不能玩游戏啊,玩物丧志的……”,可我却从游戏中学到了很多。(……麻麻我真的没有背着你狠玩儿游戏啊……是电脑课上玩儿的啦……)

涂鸦跳跃·前进

涂鸦跳跃,很简单也很难。小章鱼在空中踏着绿色的阶梯跳来跳去,还要打怪物。

每次玩儿之前,我都会对自己说:“肯定会掉下来的,不过,还是要努力向上!”

没错,不管怎么样,这种游戏貌似永远都通不了关,最后支撑不住总会掉下去。可是,我们还是要努力地向上,前进。

看着那只小章鱼跳来跳去,我不禁想到我们的人生。朝气蓬勃地顺着如繁星般多得数不清的台阶高兴地往前蹦,那是童年;开始出现移动台阶和碎台阶,那是少年;台阶越来越少,出现怪物,那是青年;出现高温台阶和一触就没有了的白色台阶和黑洞,那是中年;气喘吁吁的顺着变成“稀有物品”的台阶想尽办法爬上去,那是老年;一脚踩空大呼小叫掉下去——那便又回到了我们出生的地方,开始新一轮的人生。

知道自己终究要掉下去,却吃尽苦头去追寻那最高点,这大概就是人类的特点和天命吧。

不管怎么样,我从那只小章鱼身上,看到了努力,看到了希望,看到了喜悦。它教会了我——即使知道最后还是要掉下去,但也要努力的拼搏!

森林冰火人·合作

森林冰火人是我最心爱的一款游戏,经常叫上同学跟我一起玩儿。

第一次玩儿的时候,我并不知道怎么玩儿,只是控制一个火人,冰人不会操纵。等到火人走到必须合作才能过关的地方时,我才意识到这时一个双人游戏。

我叫来糖糖,我们一起玩儿。

开始玩儿之后,我才发现这个并不简单。

糖糖不得心应手,我也手忙脚乱,经常出现两个人并排你挤我一下我挤你一下的场面。有时候走到火坑边,我还稀里糊涂地跟着糖糖控制的火人走了下去,结果冰人死,我被糖糖骂。

我和她没有默契,总是玩不了通关。

后来,我和她就让冰火人分开走,也不比赛谁先到达了,总是我先帮她打开某个机关,或她帮我关上某个机关,然后再一起闯关。

可以说,这个游戏简直让我和糖糖费劲了脑筋,学会了合作,还心有灵犀一点通了。

这个游戏特别适合亲子玩儿,益智,还增加感情。

多米诺骨牌·耐心

这个游戏有些特别,不是电脑游戏,也不是手机游戏,而是真正的实践游戏。

多米诺骨牌小小的,玩法很简单——摆开,再推倒。可重点,就在于摆好它。

你看吧,它那么小,要一块一块的摆开来,可得有耐心呢。

摆一次时,不小心碰了一下,“哗啦”全倒啦!再摆,又不小心碰了一下,“哗啦”,又全倒啦……像这样摆几次,倒几次,哼哼,你能坚持多久?所以说,要有耐心嘛。

这样玩儿几次,我都可以摆完全部的多米诺骨牌了,嘿嘿,厉害吧?

一场游戏就像一场梦,在梦里,我们体验人生……

注意:虽然我说的是实话,我真的学到不少,可是也不能沉迷哦,总是睡觉可是不行的哦……梦嘛,总是要醒的!~