游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然