昨天,我和邻居家的孩子一起玩陆战棋。刚开始,他的司令、军长和两个师长都踩到了地雷,全部爆炸了。这时,我急忙把一个师长冲到对手的阵地里,左右开弓,就把对手的两个团和两个营消灭了。对手也不甘示弱,把一个炸弹向我的师长逼近。于是,我连忙把工兵派进去把对手的炸弹踩了,又派另外两个工兵把对手两个地雷踩了。

我们都在冥思苦想:要怎样才能打败对手呢?过了一会儿,对手马上把三个连长和两个排长退到了营里,又把三个工兵用来守住放地雷的大本营。当对手放军旗的大本营周围一个兵也没有时,我赶紧把师长杀向大本营,踩到了地雷,一下子爆炸了。我迅速把工兵杀向军旗,把对手的军旗踩了。真是好险啊!我费了九牛二虎之力终于打败了对手。

我喜欢下棋,特别爱玩陆战棋。我从下棋的过程中,懂得了:学习就像下棋一样,每一步都要走好,脚踏实地打好基础,才能取得好成绩。

对手

生活,就是一个竞赛场,学习上,职场上,赛场上,在这些地方,你都会有一个对手。这个对手使你快速成长,这个对手是你有前进的动力……我也不例外,下面我来给你举个例子吧!|||在一个天气晴朗的一天,我们举行了校运动会。在各项运动上,我都在与我的对手——孙竹君在比拼,每比完一次比赛,我就迫不及待地想看我和孙竹君的成绩,看谁高谁低。经过一轮PK后,我和孙竹君的成绩不相上下。最后一个项目——跑步。我心下暗暗高兴,呵,跑步可是我的强项,但是不一会儿,我的眉毛就皱起来了。因为孙竹君也是一个跑步健将。|||于是一场激烈的比赛拉开了序幕。|||“吁”的一声口哨声响起,我们个个都像一匹脱缰的野马,使劲全身力气往前跑。一开始,我超前于孙竹君,可孙竹君就紧跟在我的后面,我一点也不能马虎,渐渐的,我的两条腿在发抖,这给孙竹君制造了很好的机会,她脚步迈大,稍一侧身就超前与我,我心里大叫不好,让想要休息的腿又开始的奔跑,这时,我的两腿以发软了,我跑不动了,腿像挂了铅一样沉重。稍打一个趔趄就会绊倒,大颗大颗的汗珠从我额头上落下,可我不敢有半点放松,再看看离终点还剩下50米左右了,在我看孙竹君这时已经两腿颤抖了,腿放慢了速度,我心想,这是一个好机会,可以超前于孙竹君,于是,我咬紧牙关,退大步迈开,身体往前倾,一个箭步转身到了它前面去了,脚步加快了。快了,快了,快到终点了,我大步一迈超过了终点,我以一秒的优势胜过了孙竹君,还让我突破了自己的记录,我兴奋不已……|||对手就是使是你勇往直前的动力,是你取得更好的成绩,与对手的一次比拼,就是一次很好的磨练,让你向成功迈出一大步……||| |||

感谢对手,升华机会

同在一片天空下,我们享受着自己的生活,美妙而独特。这么雄伟的大好河山是我们伟大的祖国赐予我们的最珍贵的财富,我们感谢她,同时感谢那些激励我们伟大祖国昌盛的人们。

抬头仰望蓝天,五星红旗迎风飘扬,那鲜艳的红色像是我们祖辈的鲜血,让我想起那不堪回首的往事。

我们应该还记得,清朝时期中国受尽各国人民的欺凌,清朝的闭关锁国是我们的遗憾之处,但是我们更痛恨英法联军和其它国家的侵略和掠夺。如果当时没有这些国家来侵略中国,任中国发展的话,想必中国一定比现在还要落后几倍,甚至是被全世界所抛弃、被整个星球遗落。但现实却比假设发展得更先进、更富强,这究竟是为什么呢?虽然其它国家的侵略是不仁道的,但是他们却能令我们中国更加的团结、更加的出色,我们学会用我们的悲愤去书写出历史一个又一个的奇迹,我们不仅从一穷二白的社会发展到今天,我们还拥有了更多领先全球的科技产品,这些就是我们把侵略者给我们的好好加以利用,并进行了升华。

对手用极其残暴的手段把我们逼入了绝境,我们却用我们的蛮力和聪慧让我们的生活更加美好、富饶,我们感谢对手。

我们现实生活还有许许多多事例也在突显着对手的问题。

鱼离不开水,但是生活在水里独存的鱼又能活多久呢?一个星期左右吧。我们把两条鱼分别放进两口大鱼缸里,注满水,鱼儿在水里欢快的游荡,摇摇摆摆,还时不时的吐吐泡泡,可爱极了,但是一天天鱼儿们的颓废,从生机勃勃到死气沉沉,最后,有一条离开了,我为这条生命惋惜,但是在另一条也快死时候,“嘭”的一声我把一种专吃这种鱼的鱼中放进鱼缸中,反常的是这条鱼一个劲的游啊游,最后,多活了好长的一段时间,这真的令我不得不感叹,这个世界真的奇妙,偏偏生活在悠闲的生活中会死亡,而在激烈竞争的环境中却能存活下来,也就是说鱼儿把对手给它的压力升华成生命的新动力。

看来我们没一个人都需要对手,然而我们更应该感谢对手,因为没有对手,我们就感受不到我们的进步,我们我无法来更快更好的提高自己和改善自己,最终达到升华自己,成为人群中的“成品”一样,所以我们感谢身边的每一位陪伴过我们的“对手”,或者说成朋友。

我追赶对手的计划

我的对手是:×××。我追赶他的原因是:他的语文成绩高了我好几分。

为了赶上他,我制定了以下计划:一、学会进一步思考,在老师说的只是上,举一反三;二、加大阅读量,扩宽自己的知识面;三、作好笔记,我有时候会一不小心就没有把笔记作完或没有作;四、复习时不要偷工减料;五、多做一些课外体、卷子等,从而训练自己的理解能力。我今后每天都要:一、大声朗读或背或记课文、课文中的重要知识及相关知识半个小时左右;二、坚持写日记,以增强自己的写作能力,尽力提高作文的分;三、不要熬夜看书、报,早睡早起,上课才能懂更多东西,对老师讲的内容才会更了解;四、把没事干的一段空白事件拿来预习、温习功课;五、写完作业就要记住做的题目;六、每天都要记住以前作业的错题,不要再犯同样的错误。

我相信,只要这样做,就一定能超过我的目标。

篮球赛

你喜欢篮球吗?告诉你我可喜欢篮球了,这次我和爸爸〔教练〕绿谷俱乐部的队员们到江西的宜春去,和那边的公路队和云豹俱乐部一比高下。

第一天,我们先和公路队打比赛,我们队的队员个个如下山猛虎,出海蛟龙一般。不一会就以大比分超过了对手,把对手打得落花流水。对手的啦啦队也只好干瞪眼,而我们的啦啦却是士气高昂。“加油”“加油”地喊个不停,最后公路局还是因为落后十几分,大败而归,我们个个高兴的手舞足蹈。

第二天,我们是和云豹俱乐部,这次对手的实力不容小视,是江西第一俱乐部,看来这是长硬仗,双方准备就绪后,比赛就开始了,一开始就你二分,我三分地展开了拉距战,可是比分始终没有拉开,因为两边的实力势均力敌,旗鼓相当,我们队的队员,一个虚晃,过人,拿着求向上一勾,动作一气和成,好球!我情不自禁的喊了出来。对手也不赖,跑到三分线那里,猛的跳起,投篮“唰”的一声,球应声入篮。好一个干净利落的三分球,就这样比分一直到了五十九比五十九,由于那里没有电子记分器,只见对手一位队员悄悄地走过去,把他们的分向上翻了一分。翻分员却全然不知。那队员还以为他做的神不知,鬼不觉,可他万万没有想到这件事被我们啦啦队看的一清二楚,要想人不知除非己莫为这回可被我们抓了正着,可由于一分事小,友谊第一,才没有上去揭发他。比赛没有电子钟只能用手表记时,第四节时,我们的分数差距只有三分,我们的队员跑去问剩下的时间,报时员说还有七分钟,于是,我爸爸安排了周密的部署,要乘这最后七分钟,反败为胜,过了一分钟左右,我们又去问时间,可报时员说只有二分钟啦,这下我们可慌了手脚,紧急关头我们的七号队员豹哥不顾对手的骚扰,在三分线上投出了球,可球弹了出来,就在这危机的时刻,裁判的口哨响了,我们还没察觉,只就裁判做可比赛结束的手势,可时间才过去没二十秒啊!我顿时明白了几分,对手是再作弊啊!我气得火冒三丈。

比赛应该是友谊第一,比赛第二,对手不应该用加分,扣时间等方法来赢得比赛,希望你们能改正这种错误的做法。

天龙→刺客天山

游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然游戏,如果只讲PK,其实说实话没什么好说的,就是石头,石头行,咋打咋行,但是我在我区里面看到很多极品玩家的石头打的都是很鸡肋的。那天晚上和一个算上小极品玩家(一身5左右的娥眉)聊,才知道,那些能打起5级石头以上的玩家,其实基本都不会玩。下面进入正题。

1.工欲善其事,必先利其器(装备)

孔老先生说的很有道理,虽然石头是王道,但是并不代表我们非RMB玩家,就没有锐利的“器“。90级以前,其实所谓的PK,就是泡校场,野战的很少,到了90后,明显就不一样了,可以说算的上彻底提升了一个档次。无论野外还是校场,可算都比80多的时候更有资本了。天山这个门派,很早的时候就被评论为刺客,刺客,我们看古侠小说,电影的时候,都知道,刺客和王,刺客就是王身后的那双眼睛,趁其不备,以迅雷不及掩耳盗铃之势,送上对手会心的一击。如果对手躺下了,那么恭喜你,杀王成功。如果失败,那么你必须逃跑,给自己日后在报仇的机会,否则何谈刺客,如果真要那样的话,那么连自爆的伊拉克暴徒都不如。那么如何给自己锐利的“器“?到了90之后的装备大致如下(阐述分析的比较详细,所以看上去会比较墨迹,但是对于低层次新的玩家,是很有帮助的):

属性数据统计:

6*的防具:防御(1000左右浮动),体力、定力、灵气、力量(50左右浮动),身法(30左右),会心防御(6左右浮动),闪避(200左右)。(6*的适合我们非RMB玩家,至于7*,8*,那些装备不适合我们,所以不阐述其他星级装备,只讲6*,至于如果自己做出来7*以上的,可以自己用,也可以卖掉换钱砸石头)。

不用说,每个区,只要防具上带上“体力“的6闪蓝(6星蓝色)防具,基本都在1000J-2500J,但是你发现同样星星的颜色装备,只要少了这2个字基本就在200-300,我相信基本所有区都是一样的,身为天山,很庆幸,你可以并且完全可以忽略体力,这样你可以挑选一些 防御加的多的,或者身法闪避加的多的,来弥补。50体力。对于天山 算上暗器,神器的血上限加成,大概就是3000-3300左右(暗器有10%-12%成,所以不确定)如果防御在1000,那么每下攻击,可以节省50血,大概60次攻击可以找回。但是如果你的身法或者闪避高了。高过于对方的命中*3,那么证明对方命中打你不是100%中,偶尔指定会带有MISS的。如果攻击高的话,一个MISS就找回了装备上50点体力的血。所以首先,第一类选择就是 身法、闪避,可能你在战斗过程中不太注意观察,但是一旦你观察了,你会得到以外的惊喜,比如娥眉来一个爪子,你看到你脚下出现个“未击中“(如果是大大的“未击中“证明对方发出的是会心攻击,出暴了,可惜没打上,哈哈)。上文中提到过 1000防御可以减少50浮动的血伤害,那么双防御也是其次要选择的,尽量找双防御的,如果只有一个防御,个人认为还是内防优先,毕竟是战士,内防少,要补补。所以其次选择的属性就是 内防御、外防御 。最后对于我们有还不算太鸡肋的属性,力量。50左右的力量,大概加350左右的攻击,大概每次攻击能在输出增加 15点血左右的伤害。所以有了总是比没有要强的,定力,这个有没有都可以,跟自身情况来定,一个定力 50点,加不多少内防,和蓝,只要蓝够用,够发动大概3套技能就可以了,1万左右。

那么大概的装备就是这样的选择:身法、闪避、内防御、外防御、力量、定力、 (优先级按左至右的顺序,如果觉得自己有实力可以买带体力的,根据经济情况自己来定)。

体力这个属性,如果你有足够的J。可以适当的选择。如果没有太多的钱,可以不考虑。毕竟我们是对手背后的眼睛。哈哈。

6*首饰,武器:

武器:(数据固定,不做数据统计)

武器选择什么就不说了,对于我们,拿神器,根本不是问题吧,但是武器上一定要有这样的属性,才算合格的: 冰攻击、命中、体力、身法、忽略对方冰、血上限(不用说了,如果不带你可以找G。M来解决)、(外攻击可有可无,有了最好)前5个属性必须存在,要么就要洗。 分析属性,武器上的属性,大概都和4级石头差不多少了,除了体力,身法等的基本属性。天山弟子,无论在现在的时代,还是过去,首选就是冰。冰攻高了,对方有抗,所以要上减抗,减抗虽然